Đối mặt với một mối đe dọa từ người ngoài hành tinh
Chỉ thị 8020, được phát triển bởi những người sáng tạo ra Until Dawn và The Quarry, là một trò chơi kinh dị sinh tồn và phiêu lưu khoa học viễn tưởng có phí, xoay quanh thủy thủ đoàn của con tàu Cassiopeia, đã hạ cánh khẩn cấp trên hành tinh thù địch Tau Ceti f. Những người sống sót phải đối mặt với một sinh vật ngoài hành tinh chết người có khả năng bắt chước hoàn hảo con mồi của nó.
Chỉ thị 8020 cho phép người chơi thực hiện các hành động để tồn tại trong môi trường thù địch, nhưng họ nhanh chóng phát hiện ra rằng họ không đơn độc. Trò chơi tập trung vào việc tránh né và lừa gạt sinh vật thay vì chiến đấu trực tiếp với nó, dẫn đến sự hoang mang và thiếu tin tưởng ngày càng tăng giữa các thành viên trong thủy thủ đoàn khi số lượng của họ giảm dần.
Sống sót trước những điều không thể
Cốt truyện dựa trên lối chơi của Directive 8020 là điểm nổi bật chính: trò chơi đặt nặng vào sự lựa chọn của người chơi và kể chuyện điện ảnh. Những lựa chọn bạn đưa ra không chỉ ảnh hưởng đến sự sống còn của phi hành đoàn, mà còn mang lại những hậu quả nặng nề cho tương lai của nhân loại. Cảm giác hồi hộp rất mãnh liệt khi bạn điều hướng qua những hành lang tối tăm của con tàu, đi kèm với một bản nhạc nền đầy không khí và những màn trình diễn giọng nói xuất sắc làm tăng thêm nỗi kinh hoàng.
Trong trò chơi, bạn sẽ cố gắng xác định ai là người và ai có thể đã bị sinh vật ngoài hành tinh chiếm đoạt. Cơ chế lối chơi tập trung vào sự sống còn. Bạn sẽ cần dựa vào sự lén lút, phản xạ nhanh nhạy, và vũ khí tự chế để sống sót. Các điều khiển thì ổn, mặc dù chúng cần một chút thực hành để thành thạo các sự kiện thời gian nhanh và sự căng thẳng đột ngột khi nó đến. Đồ họa thì u ám, nhưng thực tế, với thiết kế âm thanh tuyệt vời.
Mối đe dọa từ sinh vật ngoài hành tinh trong trò chơi giữ bạn trong trạng thái căng thẳng, vì nó có thể ẩn nấp ngay trước mắt, khiến mọi tương tác đều có thể là một án tử hình. Tuy nhiên, nhịp độ chậm chạp của trò chơi có thể không thu hút những người chơi tìm kiếm lối chơi hướng hành động nhiều hơn. Thêm vào đó, sự thiếu đa dạng trong các tùy chọn vũ khí có thể dẫn đến những cuộc chiến lặp đi lặp lại. May mắn thay, nó không quá kén chọn về phần cứng, mang lại cho bạn một trải nghiệm lối chơi tổng thể tích cực. Ngoài ra, người chơi có thể phải chờ đợi trò chơi được phát hành vì nó chưa ra mắt.
Giới thiệu Laure Eisele như một nhân vật mới
Laure Eisele xuất hiện như một sự hiện diện hấp dẫn và mạnh mẽ trong trò chơi như một nhân vật mới. Là Nhân viên Nhiệm vụ Cấp cao của Cassiopeia và nhà thiết kế chính, trí tuệ và sự tỉ mỉ trong chế tác của cô được nhúng vào mọi hệ thống trên tàu. Eisele không chỉ dẫn dắt bằng khả năng kỹ thuật—cô là bản thiết kế. Vai trò của cô không chỉ mang tính chức năng; nó còn mang tính tầm nhìn. Trong khi sự xuất sắc của cô nhận được sự tôn trọng, nó cũng đặt áp lực khổng lồ lên cô—bất kỳ thất bại nào trong nhiệm vụ đều cảm thấy rất cá nhân. Cô là trụ cột của tham vọng của Corinth.
Mặc dù cô tỏa ra năng lực và kỷ luật, vẻ ngoài điềm tĩnh của Eisele che giấu một cuộc đấu tranh nội tâm. Với sự tương tác giữa con người ít trực quan hơn so với mã, cô thường cảm thấy lạc lõng giữa chính phi hành đoàn mà cô đang giúp dẫn dắt đến Tau Ceti f. Tuy nhiên, động lực của cô để vượt qua ranh giới là không thể phủ nhận. Từ cấu trúc của con tàu đến AI bí ẩn của nó, The Oracle, ảnh hưởng của Eisele là sâu sắc, và mức độ rủi ro không thể cao hơn.
Đừng tin ai cả
Chỉ thị 8020 tạo ra một sự pha trộn chắc chắn giữa kinh dị sinh tồn căng thẳng và tâm lý hồi hộp. Mối đe dọa ngoài hành tinh có thể bắt chước con mồi của nó tạo ra một cảm giác hoang mang liên tục, buộc bạn phải đặt câu hỏi về từng thành viên trong đoàn trong trò chơi trong suốt hành trình của bạn. Mặc dù có một số vấn đề nhỏ trong lối chơi, nhưng sự nhấn mạnh mạnh mẽ của trò chơi phiêu lưu này vào việc kể chuyện dựa trên sự lựa chọn khiến mỗi quyết định trở nên có ảnh hưởng.